엘수(펜타스톰 for Kakao)
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
엄청난 사거리와 엄청난 한방딜, 와드 능력과 이동기 등 대단히 유용한 스킬들을 보유하고 있으나 몰몸&어려운 난이도 때문에 파일럿의 손에 따라 0티어~5티어를 왔다갔다 하는 철저한 고수용 영웅이다.
2. 스토리
3. 대사
- 선택
- 저격수 제자리!
- 적을 발견했다. 어서 움직여라!
- 전우들은 나의 지원이 필요해!
- 전장
- 폐허에서도 꽃은 피어나겠지.
- 맹세하건데, 죽을때까지 내 고향 미아타를 지킬 것이다!
- 누군가 집으로 돌아오기를 기다리는 것, 그것이 행복 아닐까.
- 스킬 1 시전
- 나에게 생각이 있어.
- 경계강화!
- 스킬 2 시전
- 백발백중!
- 너의 머리를 조준해주지
- 스킬 3 시전
- 잡기 전 일단 풀어준다!
- 간격을 벌린다!
- 퍼스트블러드
- 너는 묵비권을 행사할 수 있다.
- 처치
- 한 방에 해결하지 못하는 일은 다시 시도하면 돼!
- 나의 사정거리안에 있는 이상 너희는 모두 살아있는 표적이다!
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 새로운 힘! 새로운 희망!
- 골렘 버프 획득
- 멋진 샷이 펼쳐진다!
- 부활
- 죽을 때까지 도시를 지킬 것이다!
- 사망
- 날 그리운 고향의 붉은 계곡으로 데려가줘...
4. 속성
5. 스킬
5.1. 패시브:매복
전투 중이 아니면 벽 옆에 있을 때 은신하고 이동 속도를 높인다. 원한다면 상시적으로 몸을 숨길 수 있어 각종 타게팅 스킬을 사전 차단할 수 있고 위치 잡기도 쉽다. 다만, 다른 은신들과는 달리 적군에게도 약간의 실루엣이 보이기 때문에 논타게팅 스킬에 저격당해 강제로 은신이 풀릴 수도 있다.
5.2. 스킬 1:정찰매
현재 서있는 곳에 와드를 설치한다. 린디스의 것과는 다르게 2초 동안 계속 밟아아 제거되고 범위도 엄청나게 넓다. 최대 3개까지 설치할 수 있으며 풀숲에 설치하면 풀숲에 들어가기 전까진 보이지도 않는다. 데미지가 없다지만 이런 사기스킬에는 데미지가 없는것이 더 타당하다. 크기도 작기 때문에 제거하는 2초동안 사실상 가만히 있을 수밖에 없는데 이 동안에 2스킬로 저격을 할 수 있다.
패시브 효과로는 멈춰 있을 시 물리관통 증가 스택이 1개씩 쌓이는 효과가 있다. 래밸업시 물리관통 효과가 증가하고, 증가하는 것이 단순한 수치가 아닌 %이다. 만랩시 스택 1개당 12%, 최대 5스택이니 60%까지 올라가는데 여기에 혼마검이 장착되어 있으면 물리관통 100%를 자랑한다. 물론 이 물리관통이 (기존 물리관통)(%물리관통)의 식을 거쳐 나오느냐 아니면 상대 방어력에서 몇 %를 무시하느냐에 따라 달라지지만, 만약 후자의 경우에는 물리대미지의 탈을 쓴 고정대미지를 볼 수 있다. 만랩시 시야 밝히는 범위도 넓기에 1스를 먼저 선마하는 사람도 있을 정도
어느정도냐면 육안으로만 봐도 1렙 1스와 만렙1스는 거의 3배차이가 날정도로 크기차이가 크고
덕분에 너무 넓어서 와드하나로는 잘 볼수없던 부쉬도 만렙와드 하나만 박아도 전체를 볼수있다
하나는 닼슬에, 하나는 드래곤에, 하나는 자신이 가고 있는 라인에 설치해두자. 풀강이면 구석에 풀숲에 놔도 잘보인다.
5.3. 스킬 2: 저격
'''엘수의 상징이자 엘수가 픽, 밴되는 이유'''
'''사용자의 손에따라 성능이 극과 극으로 갈리는 스킬'''
줌을 당기고 지정한 방향으로 총탄 1발을 쏜다. 줌을 당길수록 명중률이 높아지고 사거리가 길어진다.[1] 근거리에서 쏘든 원거리에서 쏘든 똑같이 데미지가 어마어마하게 쎄고[2] 줌을 최대로 당기면 사거리가 '''미드라인 왼쪽 풀숲 끝자락에서 상대진영 레드골렘까지의 거리보다 길어진다.''' 이런 어마무시한 사거리와 엄청난 한방딜로 초반 카정이 쉬운건 당연하고, 후반에 상대 극딜러 반피를 증발시키는건 일상이다. 궁극기와 연계하면 암살자도 역관광을 할 수 있다. 다만 줌을 최대로 당겼을시의 보이는 사거리 끝자락이 그대로 시야가 되는 건 아니라서 저기 누가 있나 이런식으로 쓸 수는 없다. 또한 조준시 가느다란 빨간 레이저로 조준 방향이 표시되는데 이게 상대팀에도 보인다. 근데 이 빨간 레이저로 조준해서 쏘면 미묘하게 빗나간다. 하늘색 선이 생기니 그걸 따라서 쏴야한다. [3][4]
이러한 사기성 때문인지 기본 쿨타임이 무려 '''16초'''이고 사거리(세로길이)는 길다해도 가로길이가 엄청나게 짧다. 나탈리아궁극기보다도 얇다.[5]
이 스킬을 잘 맞추느냐 못맞추느냐에 따라 엘수의 성능이 갈릴 정도로 엘수의 핵심 스킬이다.
5.4. 스킬 3:위기탈출
뒤로 점프하면서 전방으로 탄환 한방을 날린다. 2스킬 급은 아니어도 딜이 강하기에 딜링기로도 쓸만하고 점프하는 거리가 거의 모든 벽은 다 넘을 정도로 길기때문에 도주기로도 좋다. 다른 스킬들에 가려져 눈에 띄지 않지만 충분히 사기 스킬이다. 애초에 딜러에게 '''즉발에 가까운 거리가 긴 이동기가 있다는 것''' 자체가 사기이기 때문에...
6. 평가
'''필벤필픽 사기 스나이퍼'''
'''상대를 짜증나게 하는 원탑 영웅'''
6.1. 장점
- 스킬들의 시너지
엘수의 2스킬은 엄청난 파괴력을 가지고 있기에 상대방 입장에서는 숨거나, 엘수를 처치해야만 한다. 이때 중요 위치에 미리 1스를 깔아둔다면 '숨는다'는 것의 의미가 사라지고 엘수를 자르려고 원거리에서 공격하거나 근접 한다면 궁극기로 사거리에서 벗어나거나, 도망치면 된 다. 궁극기를 써서 일시적으로 멀어진 다음 2스로 상대 영웅을 조준하여 겁을 주거나, 계속 공격을 시도한다면 쏴서 역관광을 하면 된다.
- 스킬들 하나하나의 사기성
은신, 물리관통 증가, 와드, 초장거리 저격, 이동기. 딱봐도 사기적인 스킬들이 엘수라는 영웅 하나에 모두 들어있다.
- 막강한 기본 평타딜
엘수의 평타는 후반에 가면 한방한방이 추가피해포함 3000~5000가량이 나온다 2타형 피해라서 탱커야 높은 방어력으로 어찌저찌 버티지만 어설픈 전사나 딜러는 몇대만 맞아도 사경을 헤매는 수준이라 특히 딜러는 엘수평타 사거리에는 왠만하면 들어가지 않는다. 또한 이 흉악한 딜에 인해 초반부터 타워링이 좋은편이다.
6.2. 단점
- 빈약한 맞딜
엘수의 2스는 2초정도 당기고있어야 정조준아 되는만큼, 타 원딜과 맞딜을 하거나 탱커상대로 카이팅을 할 때는 명중률이 현저히 하락한다. 1스 역시 애초에 공격용 스킬이 아니고, 패시브로 치명타도 터지지 않는다. 이로인해 궁극기가 없는 상태로 대부분의 원딜 영웅과 마주쳤을 때 거의 100% 죽었다고 보면 된다.[6]
- 불안정한 라인전
엘수의 진가는 은신후 저격에서 드러나는데, 라인전단계에서는 빛을 보기 힘들다. 위 단점과 맞물려 적극적인 라인전이 힘드므로, 라인을 빨리 밀어놓고 저격하는 플레이를 해야한다. 이는 상대가 라인클리어가 빠르거나 압박이 심한 영웅일 경우 사실살 불가능하다.
- 영웅 구조상 전무한 캐리력
공속을 위주로 엄청난 DPS를 뽑아내는 일부 욘이나 반헬싱같은 원딜에 비해 캐리력이 딸린다. 팀원들과 밀어붙이는 상태에서는 최상의 영웅이지만, 한번 밀리기 시작하면 역스노우볼이 엄청나게 굴러가버린다.
7. 운용법
1스킬로 시야를 확보하는 것이 중요하다. 은신도 보이기 때문에 상대의 기습에 대처할 수 있고, 상대가 드래곤이나 닼슬을 먹는지도 알 수 있다. 저격은 라인전과 도망가는 적을 처리할때 좋다. 초근거리에서는 조준없이도 맞기 때문에, 근거리에서 조준을 끝까지 할 필요는 없다. 궁은 유일한 생존기니 아껴두자. 한타때는 저격만 하지말고 평타로 딜을 넣는 것이 좋다.
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 은신 암살 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
- 돌진기가 없는 영웅
9. 추천 장비/룬 세팅
기사의 신발/용의 검/혼마검/제왕의 검/사신의 낫/열반의 칼
or
음유시인의 신발/파괴의 창/제왕의 검/혼마검/사신의 낫/열반의 칼
룬은 맹공/살육/발톱 or 맹공/정령/발톱
10. 스킨
10.1. 매의 눈
11. 기타
컨셉이 간지나는 저격수 캐릭터다 보니 충이 반헬싱급으로 많은데, 반헬싱은 그래도 난이도가 쉬워 평타만 긁어주면 밥값은 하는데 엘수는 난이도가 어려워 잘하면 팀의 에이스지만 못하면 팀의 잉여 취급받는다.
12. 영웅 목록
[1] 최소 2초를 집중하고 있어야 최대사거리에 도달하고 총탄이 빗나가지 않는다.[2] 1레벨 때조차 무려 '''징벌스펠에 근접한다!''' [3] 패시브 은신효과 상태라면 상대팀에도 보이지 않는다![4] 은신중이 아니라면, 뒤로 돌렸다가 쏘는 방법이 있다.[5] 줌을 최대로 당기지 않았을때 범위가 가로길이도 넓은 것처럼 표시되지만 그건 빗나갈 가능성이 있는 범위가 표시된 것이다.[6] 물론 어느정도 템이 갖춰졌다면 부쉬에 있다가 선방날려서 흉악한 평타딜로 찍어 누를수는 있다.